DuckTales: Remastered: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Juli 2021, 11:05 Uhr
DuckTales: Remastered ist ein Videospiel, dass am 13. August 2013 für die Wii U, Playstation 3, Xbox 360 sowie für den PC, im April 2015 auch für Android, iOS und Windows Phone veröffentlicht wurde. Es handelt sich dabei um eine Neuauflage des erfolgreichen NES-Titels DuckTales, welches bereits 1989 erschien. Entwickelt wurde DuckTales Remastered von WayForward Technologies, für die Veröffentlichung waren Capcom sowie Disney Interactive verantwortlich.
Capcom kündigte das Spiel erstmals auf der PAX East 2013 am 22. März 2013 an.[1] Bereits Ende 2011 begann die Entwicklung des Spiels.[2]
Neuerungen
- Der Spieler kann nun zwischen vier Schwierigkeitsgraden auswählen: Einfach, Normal, Schwierig und Extrem
- Alle Level wurden vergrößert
- Es besteht kein Zeitlimit mehr
- Die Technik wurde angepasst: Neben einer englischen Synchronisation kann der Spieler nun nach jedem Level speichern
- Mit dem Geldspeicher sowie den Berg Vesuv gibt es zwei neue Level
- Die Charaktere sind handgezeichnet
- Das Spiel bietet diverse freischaltbare Extras wie Artworks oder Musikstücke
Charaktere dieses Spieles
- Dagobert Duck (als einziger spielbar)
- Quack
- Nicky
- Tick, Trick und Track
- Gundel Gaukeley
- Panzerknacker
- Mac Moneysac
- Krachbumm-Ente
- Bubba
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ DuckTales Remastered announced by Capcom, launching this summer on XBLA, PSN, Wii U eShop for $15, polygon.com, abgerufen am 31.07.2021
- ↑ Capcom Has Been Working With Disney Since 2010 On DuckTales Remastered, gameinformer.com, abgerufen am 31.07.2021