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Zu Beginn sehen wir einen glücklichen [[Onkel Dagobert]]. Dieser hat auf dem Flohmarkt 50 Kreuzer für ein Buch ausgegeben, aber Wert ist es für ihn "mindest eine Million!"<br/> | |||
Um an diese Geldwerte heranzukommen bedarf es allerdings einer Seereise. Seine Hochseejacht schließt Dagobert aus kostengründen aus.<br/> | |||
Daher landet er in einem Bootsgeschäft, welches Wasserfahrzeuge aus zweiter Hand anbietet.<br/> | |||
Ein Segelschiff sticht im in Auge, der "Windhund der Meere". Einschließlich Motor wird es Onkel Dagobert für 500 Taler angeboten. Dagobert fragt den Verkäufer, warum ein Segelschiff einen Motor braucht, wird danach aber auf die Flaute hingewiesen.<br/> | |||
Dagobert handelt ihn darufhin auf 200 Taler runter, sagt dass er den Motor nicht braucht und bittet um den Einbau eines Motors "meiner Machart". Er spendiert noch einen Topf Farbe (natürlich auf Kosten des Verkäufers), damit das Schiff in "Spürhund der Meere" umbenannt wird.<br/> | |||
Anzumerken ist, dass Dagobert von einem Blinden im Rollstuhl verfolgt wird, welcher die gewonnen Informationen an [[Klaas Klever]] verkauft. Auf kritische Nachfragen von Clever antwortet er damit, dass er es mit eigenen Augen gesehen hätte. Klaas Klever befiehlt, ob dieser Informationen, einen Sender an Dagoberts Boot zu heften.<br/> | |||
Nun wechselt das Geschehen in Richtung [[Donald Duck]] und [[Tick Trick und Track]].<br/> | |||
Donald werden von Seiten der Kinder Vorwürfe gemacht, da er ihnen nichts bieten kann. Er verlässt das Haus und wandert zu [[Daniel Düsentrieb]], bei dem er dessen neueste Erfindung vorfindet.<br/> | |||
Eine Kiste, in der eine mechanische Faust steckt, die Donald beim ausprobieren natürlich sofort auf den Kopf gehauen bekommt. | |||
Daniel hat diese als Trainingsgerät für Boxer entwickelt und bittet Donald, [[Phantomias]] auf diese Erfindung hinzuweisen. Da Donald durch die Schläge beleidigt ist, verlässt er das Feld kommentarlos.<br/> | |||
Zuhause angekommen trifft man auf einen leeren Kühlschrank und Donald nimmt nach einigenen Betteleien der Kinder eine von Onkel Dagobert angebotene, kostenlose Seereise an.<br/> | |||
"Der Spürhund der Meere" steht mit Onkel Dagobert bereit und muß nur noch ins Meer geschoben werden, welches allerdings einige Kilometer entfernt ist. Onkel Dagobert zerstreut vorher die Bedenken, die Donald bzgl. Segelschiff und Flaute hat und weist auf den Motor "eigener Machart" hin. Weiterhin lässt er 10 Taler(!) dafür springen, dass Donald das Schiff in Richtung Meer schiebt. | |||
Donald löst das aber auf seine eigene Art.<br/> | |||
Auf der nun folgenden Seereise lernen wir auch, das Geheimnis des Motors kennen. Onkel Dagobert hat aus dem ehemaligem Motor/Segelboot ein Tretboot gemacht.<br/> | |||
Donald und die Jungs meutern und daraufhin erzählt Dagobert ihnen von Grimmbarts Schatz und bietet an den Schatz zu teilen<br/> | |||
Angekommen an der Untergangsstelle von Grimmbarts Schiff taucht Donald nach dem Schatz, entdeckt das versunkene Wrack und erkundet es gegen jede Absprache, da er sich die Taschen alleine vollstopfen möchte.Er wundert sich aber, warum auf dem Boden des Schiffes Drähte gespannnt sind.<br/> | |||
Das erfährt man über Wasser. Das schlaue Buch beschreibt Grimmbarts Angst vor Dieben und man erfährt, das eben diese Drähte zur Sicherung Dynamitfallen sind. | |||
Donald überlebt die Explosion und wird min einer Kiste hochgeschleudert. | |||
== Der versiegelte Tresor == | == Der versiegelte Tresor == |
Version vom 24. Juni 2006, 09:51 Uhr
Lustiges Taschenbuch | ||||||
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Mitternacht in Entenhausen | ||||||
Erscheinungsdatum: | 2002 | |||||
Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „enten“: | Peter Höpfner | |||||
Geschichtenanzahl: | 10 | |||||
Seitenanzahl: | Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „enten“ | |||||
Preis: | 4,95 € | |||||
Besonderheiten: |
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Weiterführendes | ||||||
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Geschichten: | |||
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Name | Seitenzahl | Genre | |
Gegen das Gesetz | 39 Seiten | unveröffentlicht | |
Der Autokrieg | 29 Seiten | DD 415 | |
In größter Gefahr | 32 Seiten | OD 36 | |
Auge in Auge mit Spectaculus | 29 Seiten | OD 59 | |
Was für eine Nacht | 25 Seiten | unveröffentlicht | |
Grimmbarts Schatz | 64 Seiten | DD 76 | |
Der versiegelte Tresor | 25 Seiten | DD 325 | |
Die Algenplage | 26 Seiten | DD 422 | |
Eine intelligente Lösung | 36 Seiten | DD 68 | |
Verfolgt | 27 Seiten | unveröffentlicht |
Gegen das Gesetz
- Deutsche Erstveröffentlichung
- Story: Bruno Concina
- Zeichnungen: Anna Marabelli
Ein neuer Polizeichef kommt nach Entenhausen. Und der behauptet, dass Phantomias gegen das Gesetz arbeite, da Zivilisten keine Festnahmen durchführen dürften. Als Phantomias dennoch weiter eingreift, wird er vor Gericht erstellt...
Der Autokrieg
- aus Donald Duck 415 (1990)
- Story: Giorgio Pezzin
- Zeichnungen: Paolo Onagro
Entenhausen im Ausnahmezustand. Zwei Bevölkerungsgruppen kämpfen erbittert gegeneinander: die der Autofahrer („Mehr Parkplätze statt nutzloser Grünflächen!“) und die der Umweltschützer („Wenn es mit diesem Smog nicht aufhört, gehen wir alle kaputt!“). Beide Gruppierungen hetzen sich gegeneinander auf. Die Fronten verhärten sich immer mehr. Während die Umweltschützer Straßensperren errichten, um den Verkehr lahmzulegen, montieren die Autofahrer die gesamten Verkehrsschilder ab, um endlich „freie Fahrt“ haben zu können. Phantomias muss eingreifen. Doch auf welcher Seite?
In größter Gefahr
- aus Onkel Dagobert 36 (1990)
- Story: Fabio Michelini
- Zeichnungen: Massimo de Vita
Eine von vielen „Die Geheimidentität wird (fast) aufgedeckt“ Geschichten.
Auge in Auge mit Spectaculus
- aus Onkel Dagobert 59 (1992)
- Story: Bruno Sarda
- Zeichnungen: Valerio Held
Der berühmt – berüchtigte Hypnotiseur Spectaculus ist aus dem Gefängnis ausgebrochen. Phantomias hat die Aufgabe, das entflohene Vögelein wieder einzufangen.
Was für eine Nacht
- Deutsche Erstveröffentlichung
- Story: Bruno Concina
- Zeichnungen: Pier Dario Pennati
Phantomias trägt statt seiner echten Waffen die aus einer Spielzeugmesse bei sich.
Grimmbarts Schatz
- aus Donald Duck 76 (1979)
- Hauptfigur: Phantomias
- Story: Guido Martina
- Zeichnungen: Massimo de Vita
- mit Donald Duck , Daniel Düsentrieb , Tick Trick und Track , Phantomias , Klaas Klever , Onkel Dagobert
Zu Beginn sehen wir einen glücklichen Onkel Dagobert. Dieser hat auf dem Flohmarkt 50 Kreuzer für ein Buch ausgegeben, aber Wert ist es für ihn "mindest eine Million!"
Um an diese Geldwerte heranzukommen bedarf es allerdings einer Seereise. Seine Hochseejacht schließt Dagobert aus kostengründen aus.
Daher landet er in einem Bootsgeschäft, welches Wasserfahrzeuge aus zweiter Hand anbietet.
Ein Segelschiff sticht im in Auge, der "Windhund der Meere". Einschließlich Motor wird es Onkel Dagobert für 500 Taler angeboten. Dagobert fragt den Verkäufer, warum ein Segelschiff einen Motor braucht, wird danach aber auf die Flaute hingewiesen.
Dagobert handelt ihn darufhin auf 200 Taler runter, sagt dass er den Motor nicht braucht und bittet um den Einbau eines Motors "meiner Machart". Er spendiert noch einen Topf Farbe (natürlich auf Kosten des Verkäufers), damit das Schiff in "Spürhund der Meere" umbenannt wird.
Anzumerken ist, dass Dagobert von einem Blinden im Rollstuhl verfolgt wird, welcher die gewonnen Informationen an Klaas Klever verkauft. Auf kritische Nachfragen von Clever antwortet er damit, dass er es mit eigenen Augen gesehen hätte. Klaas Klever befiehlt, ob dieser Informationen, einen Sender an Dagoberts Boot zu heften.
Nun wechselt das Geschehen in Richtung Donald Duck und Tick Trick und Track.
Donald werden von Seiten der Kinder Vorwürfe gemacht, da er ihnen nichts bieten kann. Er verlässt das Haus und wandert zu Daniel Düsentrieb, bei dem er dessen neueste Erfindung vorfindet.
Eine Kiste, in der eine mechanische Faust steckt, die Donald beim ausprobieren natürlich sofort auf den Kopf gehauen bekommt.
Daniel hat diese als Trainingsgerät für Boxer entwickelt und bittet Donald, Phantomias auf diese Erfindung hinzuweisen. Da Donald durch die Schläge beleidigt ist, verlässt er das Feld kommentarlos.
Zuhause angekommen trifft man auf einen leeren Kühlschrank und Donald nimmt nach einigenen Betteleien der Kinder eine von Onkel Dagobert angebotene, kostenlose Seereise an.
"Der Spürhund der Meere" steht mit Onkel Dagobert bereit und muß nur noch ins Meer geschoben werden, welches allerdings einige Kilometer entfernt ist. Onkel Dagobert zerstreut vorher die Bedenken, die Donald bzgl. Segelschiff und Flaute hat und weist auf den Motor "eigener Machart" hin. Weiterhin lässt er 10 Taler(!) dafür springen, dass Donald das Schiff in Richtung Meer schiebt.
Donald löst das aber auf seine eigene Art.
Auf der nun folgenden Seereise lernen wir auch, das Geheimnis des Motors kennen. Onkel Dagobert hat aus dem ehemaligem Motor/Segelboot ein Tretboot gemacht.
Donald und die Jungs meutern und daraufhin erzählt Dagobert ihnen von Grimmbarts Schatz und bietet an den Schatz zu teilen
Angekommen an der Untergangsstelle von Grimmbarts Schiff taucht Donald nach dem Schatz, entdeckt das versunkene Wrack und erkundet es gegen jede Absprache, da er sich die Taschen alleine vollstopfen möchte.Er wundert sich aber, warum auf dem Boden des Schiffes Drähte gespannnt sind.
Das erfährt man über Wasser. Das schlaue Buch beschreibt Grimmbarts Angst vor Dieben und man erfährt, das eben diese Drähte zur Sicherung Dynamitfallen sind.
Donald überlebt die Explosion und wird min einer Kiste hochgeschleudert.
Der versiegelte Tresor
- aus Donald Duck 325 (1984)
- Story: Filadelfo Amato
- Zeichnungen: Francesc Bargada Studio
- mit Die Panzerknacker , Donald Duck , Daniel Düsentrieb , Tick Trick und Track , Helferlein , Phantomias , Onkel Dagobert , Bürgermeister , Opa Knack
Dagobert nimmt in seiner Bank den ersten unzerstörbaren Tresor „in Betrieb“. Doch die Panzerknacker entführen Daniel Düsentrieb, um gleich darauf mit dessen Laserstrahler den Tresor vollkommen zu versiegeln. Dann erpressen sie Dagobert...
Die Algenplage
- aus Donald Duck 422 (1990)
- Story: Giorgio Pezzin
- Zeichnungen: Giuseppe dalla Santa
Durch übermäßige Algenzucht seitens Dagobert Duck und Klaas Klever werden die Algen eine Gefahr für Mensch und Tier. Man kann im Meer vor lauter Algen schon nicht mehr schwimmen. Daher ist Vermittlung gefragt zwischen den beiden Großverdienern. Und wer könnte das besser als Phantomias...
Eine intelligente Lösung
- aus Donald Duck 68 (1979)
- Story: Antonio Bellomi
- Zeichnungen: Massimo de Vita
Die Panzerknacker versuchen das neue Sicherheitssystem von Dagoberts Geldspeicher, das nur auf dessen überdurchschnittlichen IQ reagiert, zu übertrumpfen.
Verfolgt
- Deutsche Erstveröffentlichung
- Story & Zeichnungen: Blasco Pisapia
Hier werden die sogenannten „Reality Shows“ auf Korn genommen. In einer Art „Big Brother“ wird Phantomias rund um die Uhr von Kameras verfolgt. Was tun, wenn dieser nicht seine Geheimidentität verlieren will?