Die Wunder der Technik: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Kleinigkeiten)
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Zu Beginn steht Donald vorm Museum und betrachtet die Leuchtschrift auf der Vorderseite des Gebäudes. Anschließend verschafft er sich mit Hilfe eines „Münze an der Schnur“ -Tricks kostenlosen Zugang. Im ersten Raum trifft er auf einen Roboterbutler, der darauf programmiert ist, Gästen den Hut abzunehmen, weshalb er der Ente widerwillig die Mütze vom Kopf nimmt. Leicht verärgert darüber zaubert sich Donald einen Zylinder aus dem Ärmel und geht weiter. Er trifft auf einen Koffer, der eine Hilfe für Tramper bietet. Donald simuliert einen Tramper mit Panne, wodurch der Koffer aktiviert wird und ein Roboter erscheint, der Donald die Richtung weist. Amüsiert darüber lacht Donald sich schlapp, was dem Roboter jedoch gar nicht gefällt und er Donald mit seinen Fingern in die Augen pikst. Danach verschwindet der Roboter zurück in den Koffer. Donald hält sich erbost die Augen und bemerkt den Roboterbutler von hinten nicht, der ihm den Zylinder von Kopf nimmt und geht. Doch Donald weiß sich zu helfen und zaubert sich kurzerhand einen neuen Hut. Beim Weitergang durchs Museum trifft der Enterich auf eine Verpackungsmaschine. Trotz Warnung auf dem Schilde, die Maschine nicht anzufassen, setzt Donald das Gerät in Gang und wird daraufhin widerwillig selbst verpackt. <br />
Zu Beginn steht Donald vorm Museum und betrachtet die Leuchtschrift auf der Vorderseite des Gebäudes. Anschließend verschafft er sich mit Hilfe eines „Münze an der Schnur“ -Tricks kostenlosen Zugang. Im ersten Raum trifft er auf einen Roboterbutler, der darauf programmiert ist, Gästen den Hut abzunehmen, weshalb er der Ente widerwillig die Mütze vom Kopf nimmt. Leicht verärgert darüber zaubert sich Donald einen Zylinder aus dem Ärmel und geht weiter. Er trifft auf einen Koffer, der eine Hilfe für Tramper bietet. Donald simuliert einen Tramper mit Panne, wodurch der Koffer aktiviert wird und ein Roboter erscheint, der Donald die Richtung weist. Amüsiert darüber lacht Donald sich schlapp, was dem Roboter jedoch gar nicht gefällt und er Donald mit seinen Fingern in die Augen pikst. Danach verschwindet der Roboter zurück in den Koffer. Donald hält sich erbost die Augen und bemerkt den Roboterbutler von hinten nicht, der ihm den Zylinder von Kopf nimmt und geht. Doch Donald weiß sich zu helfen und zaubert sich kurzerhand einen neuen Hut. Beim Weitergang durchs Museum trifft der Enterich auf eine Verpackungsmaschine. Trotz Warnung auf dem Schilde, die Maschine nicht anzufassen, setzt Donald das Gerät in Gang und wird daraufhin widerwillig selbst verpackt. <br />
Durch wildes Herumzappeln kann er sich aus der Verpackung befreien, jedoch wird ihm erneut vom Robobutler der Hut entnommen. Sichtlich erbost, aber dennoch trickreich, zaubert sich Donald eine Schaffnermütze herbei. Als der Robobutler dies sieht, will er sich die Mütze holen und eilt Donald hinterher. Dieser flüchtet eilig und versteckt sich in einem mechanischen Kinderwagen, der als „Kindermädchen-Roboter“  eingetragen ist.
Durch wildes Herumzappeln kann er sich aus der Verpackung befreien, jedoch wird ihm erneut vom Robobutler der Hut entnommen. Sichtlich erbost, aber dennoch trickreich, zaubert sich Donald eine Schaffnermütze herbei. Als der Robobutler dies sieht, will er sich die Mütze holen und eilt Donald hinterher. Dieser flüchtet eilig und versteckt sich in einem mechanischen Kinderwagen, der als „Kindermädchen-Roboter“  eingetragen ist.
==Charaktere und Figuren==
==Charaktere und Figuren==
* [[Donald Duck]]
* [[Donald Duck]]
* Roboterbutler
* Roboterbutler
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* Kindermädchen-Roboter
* Kindermädchen-Roboter
* Friseurstuhl-Roboter
* Friseurstuhl-Roboter
==Weblink==
*[https://www.youtube.com/watch?v=Mp2HTrKJLRM Modern Inventions auf YouTube]


[[Kategorie:Cartoon]]
[[Kategorie:Cartoon]]

Version vom 21. Februar 2019, 14:59 Uhr

Die Wunder der Technik (im Englischen Modern Inventions) ist ein Kurzfilm aus dem Jahr 1937 mit Donald Duck in der Hauptrolle. Darin besucht der Enterich das „Museum für moderne Wunder“ und trifft auf allerlei kuriose Erfindungen. Diese bringen Donald durch ihre Funktionsweisen ordentlich in Rage.

Inhalt

Zu Beginn steht Donald vorm Museum und betrachtet die Leuchtschrift auf der Vorderseite des Gebäudes. Anschließend verschafft er sich mit Hilfe eines „Münze an der Schnur“ -Tricks kostenlosen Zugang. Im ersten Raum trifft er auf einen Roboterbutler, der darauf programmiert ist, Gästen den Hut abzunehmen, weshalb er der Ente widerwillig die Mütze vom Kopf nimmt. Leicht verärgert darüber zaubert sich Donald einen Zylinder aus dem Ärmel und geht weiter. Er trifft auf einen Koffer, der eine Hilfe für Tramper bietet. Donald simuliert einen Tramper mit Panne, wodurch der Koffer aktiviert wird und ein Roboter erscheint, der Donald die Richtung weist. Amüsiert darüber lacht Donald sich schlapp, was dem Roboter jedoch gar nicht gefällt und er Donald mit seinen Fingern in die Augen pikst. Danach verschwindet der Roboter zurück in den Koffer. Donald hält sich erbost die Augen und bemerkt den Roboterbutler von hinten nicht, der ihm den Zylinder von Kopf nimmt und geht. Doch Donald weiß sich zu helfen und zaubert sich kurzerhand einen neuen Hut. Beim Weitergang durchs Museum trifft der Enterich auf eine Verpackungsmaschine. Trotz Warnung auf dem Schilde, die Maschine nicht anzufassen, setzt Donald das Gerät in Gang und wird daraufhin widerwillig selbst verpackt.
Durch wildes Herumzappeln kann er sich aus der Verpackung befreien, jedoch wird ihm erneut vom Robobutler der Hut entnommen. Sichtlich erbost, aber dennoch trickreich, zaubert sich Donald eine Schaffnermütze herbei. Als der Robobutler dies sieht, will er sich die Mütze holen und eilt Donald hinterher. Dieser flüchtet eilig und versteckt sich in einem mechanischen Kinderwagen, der als „Kindermädchen-Roboter“ eingetragen ist.

Charaktere und Figuren

  • Donald Duck
  • Roboterbutler
  • Tramper-Hilfe-Roboter
  • Kindermädchen-Roboter
  • Friseurstuhl-Roboter

Weblink