Donald Duck & Co 14

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Donald Duck & Co

Band 14

DD&Co 14.jpeg
(© Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 14. Oktober 2011
Seiten: 100
Geschichtenanzahl: 3
Preis: D: 2,99 €
Weiterführendes
Liste aller Donald Duck & Co

Inhalt[Bearbeiten]

Auf Eis gelegt[Bearbeiten]

I TL 1154-A

Der Bürgermeister findet den Geldspeicher zu hässlich, weshalb Dagobert einen mit Glaswänden und mit Wasser gefüllt baut. Die Panzerknacker aber sorgen dafür, dass das Wasser gefriert und zu Eis wird, wodurch es sich ausdehnt und das Glas platzen lässt, was den Panzerknackern die Möglichkeit gibt, das Geld einfach einzusammeln. Dagobert aber lässt sich nicht austricksen und holt sich sein Geld zurück und baut seinen guten, alten Geldspeicher wieder in normaler Version auf.

Mittwochs bei Goofy: Das Geheimnis des geheimen Agenten[Bearbeiten]

I TL 2185-6

Der Held von Goofys neuester Geschichte ist ein so geheimer Agent, dass noch nicht einmal die Behörde, für die er arbeitet, ihn kennt, und obwohl er mit den regelmäßigen Gehaltsschecks, die er sich unter falschem Namen abholt, ein entspanntes Leben führen könnte, rettet er mehrmals im Monat die Welt und kassiert obendrein noch Erfolgsprämien. Seinen neuesten Auftrag erhält Geheimagent 000, indem der schurkische Destruktor seine kriminelle Drohung bei ihm anmeldet, um einen Termin für den Zweikampf auszumachen. Frustriert, weil er bei Fernsehquizsendungen nie als Telefonkandidat angenommen wird, droht der Destruktor, das komplette Fernsehen per Vernichtungsstrahl auszuschalten. Als Klempner verkleidet tauchen Geheimagent 000 und sein tolpatschiger Sekretär auf der einsamen Südsee-Insel des Destruktors auf, um die Wasserleitungen kostenlos zu überprüfen. Der Destruktor durchschaut die Maskerade, aber eine geplatzte Wasserleitung setzt ihn außer Gefecht, und der geheime Geheimagent kann ihn davon überzeugen, seine Kenntnisse über Strahlentechnik zukünftig in Ratespielen anstelle von Quizsendungen einzusetzen.

Der Schrecken der Unterwelt[Bearbeiten]

I TL 1890-C

Onkel Dagobert verreist für ein paar Tage und lässt seinen Geldspeicher unbewacht zurück. Donalds Angst um sein Erbe lässt ihn in der ersten Nacht beim Geldspeicher nach dem Rechten sehen. Und tatsächlich, die Panzerknacker wollen sich gerade ans Werk machen, als sie bei Donalds Anblick panisch das Weite suchen. In der nächsten Nacht schauen Tick, Trick und Track beim Geldspeicher vorbei, und werden vermeintlich von ihrem eigenen Onkel Donald angegriffen und vermöbelt. Zur Rede gestellt, kann sich dieser nicht daran erinnern. Um dem merkwürdigen Angriff auf die Spur zu kommen, fahren alle vier in der Nacht darauf zum Geldspeicher, und wieder werden sie angegriffen – von Onkel Donald! Als Onkel Dagobert aus den Ferien zurückkommt, nimmt er die Schuld an der nächtlichen Prügel auf sich. Tick, Trick und Track können das nicht recht glauben, und kommen hinter Onkel Dagoberts Geheimnis: ein Wachroboter, der aussieht wie Onkel Donald!