LTB 224

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Lustiges Taschenbuch

Band 224

Schwebende Schurken
Erscheinungsdatum: 20. August 1996
Chefredakteur: Harald Saalbach
Übersetzung:

Gerlinde Schurr; Eckart Sackmann

Geschichtenanzahl: 7
Seitenanzahl: 254
Preis: D: 6,80 DM
Besonderheiten:
Weiterführendes
Rezension dieses Bandes
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Covergalerie
link=https://inducks.org/issue.php?c=de%2fLTB+224 LTB 224 Infos zu LTB 224 beim I.N.D.U.C.K.S.


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Chaos im Kosmos

Donald und seine Neffen sollen für Dagobert den Weltraum erforschen. Doch zuerst fällt ihnen der Motor aus und sie müssen irgendwo notlanden. Dann müssen sie sich mit feindlich gesinnten Kreaturen (z.B. Seeschlange und Riesenspinne) herumärgern. Als sie endlich zurückkommen hat Dagobert eine Überraschung für sie.

Streit um Odysseus

Weil Mack und Muck sich mit Alfons darüber gestritten haben, ob Odysseus nach Ithaka zurückgekehrt ist oder nicht, beschließt Micky von Professor Zapotek die Wahrheit zu erfahren. Da dieser auch keine Ahnung hat benutzt Micky wieder einmal die Zeitmaschine. Durch Mickys "geflügelte" Hausschuhe hält Odysseus ihn für den Götterboten Hermes. Micky findet schließlich heraus, dass Odysseus ein Angsthase war und kein Held, sowie er immer beschrieben wird...

Der vieldimensionale Talerdieb

Dagobert wird von einem, ihm völlig identischem Menschen, überfallen. Daniel Düsentrieb findet heraus, dass der Talerdieb aus einer anderen Welt kommen muss, deshalb erfindet er kurzerhand einen Apparat, der Dagobert in die Nachbarwelten reisen lässt. Doch Dagobert findet zunächst nur andere ihm identische Dagoberts, die ihn für den Talerdieb halten...

Mit allen Wassern gewaschen

Donald ist auf Fuchsjagd und trifft auf den Fähnlein Fieselschweif. Diese wetten mit ihm, dass sie ihn hereinlegen werden, bevor er den Fuchs fängt. Wenn er verliert muss er die Jagd nach dem Fuchs aufgeben...

Hinter den Kulissen

Ein Nachwuchsgenie

Daniel Düsentrieb bekommt Besuch von seinem japanischen Neffen Tuniguti, der bisher noch keine durchschlagende Erfindung gehabt hat. Auch eine Teilnahme bei einem Turnier der Fähnlein Fieselschweif bringt nicht den gewünschten Erfolg. Zum Schluss kann Tuniguti jedoch seine Fähigkeiten in der Weltraumtechnik unter Beweis stellen.

Schwebende Schurken