DDSH 416: Rezension

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© Egmont Ehapa
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In diesem Artikel wird das DDSH 416 rezensiert. Ob dieses Heft tolles Top, ein fataler Flop oder einfach nur müdes Mittelmaß ist, erfährst du hier. Dranbleiben ;-) Einen neutralen enzyklopädischen Artikel findest du unter DDSH 416.

Jeder kann hier seine persönliche Meinung zu den in DDSH 416 erschienenen Geschichten verfassen. Eine Unterschrift unter jedem Kommentar ist erwünscht (einzufügen mit ~~~~). Die Geschichten können mit Highlight Highlight, Gut Gut, Mittelmaß Mittelmaß oder Schlecht Schlecht bewertet werden. Bei der Bewertung sollten Zeichnungen, Plot und Übersetzungen mit einbezogen werden. Eine genaue Anleitung zum Verfassen einer Rezension findest du hier. Viel Spaß!



Cover[Bearbeiten]

Donald muss Daisy mal wieder begleiten und sie dabei vor dem Schnee bewahren. Ganz nett gezeichnet, aber nichts Besonderes. Glückstaler (Diskussion) 14:17, 7. Jan. 2022 (CET)


Gefahr aus dem Finanzamt[Bearbeiten]

Kann Dagobert das noch richten? (© Egmont Ehapa)

D 2012-049

Dagoberts Gewinnprognose wurde um ganze 200 Millionen Taler übertroffen! Das scheinen erfreuliche Nachrichten zu sein, doch damit rutscht er in die nächste Stufe des Steuertarifs. Folglich müsste er 400 Millionen Taler nachzahlen. Wenn er keinen Verlust machen will, muss das Geld innerhalb von gut 7 Stunden weg. Und er weiß auch schon, wen er dafür engagiert…

Gut Irgendwo meine ich diese Geschichte schon mal so ähnlich gelesen zu haben, die Idee ist also nicht brandneu. Dennoch wurde sie hier schön in Szene gesetzt und man schaut genüsslich dabei zu, wie Dagobert sein Geld verprassen lässt. Auch zeichnerisch gibt es keine Mängel. Note: 2-. Glückstaler (Diskussion) 14:17, 7. Jan. 2022 (CET)

Ausgerechnet[Bearbeiten]

D 2016-332

In Entenhausen startet diese Woche ein Mathematikwettbewerb. Ziel ist das Lösen einer sehr komplexen Aufgabe. Auch Donald und seine Neffen machen mit. Können sie gewinnen?

Gut Auch diese Story überzeugt mit einem Plot, bei dem man sehr schön mitverfolgen kann, wie die Geschichte ihren lauf nimmt. Auch Donalds Strategie, den Wettbewerb zu gewinnen, ist nicht schlecht. Heymans Zeichnungen gefallen mir ebenfalls. Insgesamt eine glatte 2. Glückstaler (Diskussion) 14:17, 7. Jan. 2022 (CET)


Schneekunst[Bearbeiten]

Wird Donald den Wettbewerb gewinnen? (© Egmont Ehapa)

D 2013-002

Auch dieses Jahr findet in Entenhausen wieder der jährliche Schneeskulpturen-Wettbewerb statt. Donald und sein Vetter Gustav wollen beide mit einer besonders gelungenen Skulptur gewinnen. Wer macht das Rennen?

Gut Ebenfalls eine gelungene Story. Das Ende ist zwar kein Highlight der Geschichte, aber dennoch gut. Van Horns Zeichnungen liegen im oberen Durchschnitt. Mich reißt der Wettbewerb nicht vom Hocker, aber die Siegerstatue ist doch ganz schön – Note: 3+. Glückstaler (Diskussion) 14:17, 7. Jan. 2022 (CET)


Eine Woche Winter[Bearbeiten]

Eine Reihe von Comicstrips schildern uns Donalds Erlebnisse im Winter…

Mittelmaß Pures Mittelmaß. Sicherlich keine schlechte Idee, eine Woche Winter zusammenzubasteln. Jedoch ist die Handlung halt begrenzt auf einen kurzen Witz oder ein lustiges Erlebnis. Auch Taliaferros Zeichnungen sind kein Highlight. Note: 3-. Glückstaler (Diskussion) 14:17, 7. Jan. 2022 (CET)


Neue Entenhausener Geschichten, Folge 17[Bearbeiten]

In dieser Folge der Neuen Entenhausener Geschichten beschäftigen wir uns mit Übernatürlichem und was das ist.


Der dritte Mann[Bearbeiten]

D 3239

Die Panzerknacker haben spitzgekriegt, dass Dagobert nach einem untergegangenen und mit einem Schatz beladenen Schiff sucht. Als Taucher verkleidet wollen sie sich das Gold unter den Nagel reißen…

Gut Ganz nette Kurzgeschichte. Fuchs‘ Übersetzung ist natürlich wie immer gelungen. Auch Vicars Zeichnungen und der Plot liegen eindeutig im grünen Bereich. Eine Kleinigkeit, z. B. mehr Seiten, hätten wohl für die Höchstwertung gereicht. Aber so muss die Story mit einer 2 leben. Glückstaler (Diskussion) 14:17, 7. Jan. 2022 (CET)


Zauberhafte Spielgefährten[Bearbeiten]

S 69130b

Kann Hexi Tiere für ihren Zauber finden? (© Egmont Ehapa)

Die kleine Hexe Hexi wünscht sich sehnlichst Spielgefährten. Aber ihre Tante Gundel verwehrt ihr die Bitte. Doch als Hexi einen von Gundels Zauberstäben entdeckt, der Tiere in Menschen verwandeln kann, macht sie sich sofort auf die Suche.

Schlecht Überhaupt keine schöne Story. Die Handlung gefällt mir ganz und gar nicht, und auch Gundels eigentlich vorhanden sein müssendes Mitleid fehlt. Schmitz‘ Zeichnungen sind ebenso enttäuschend und treffen Hexi sowie Gundel kaum. Schade um gleich ganze 14 Seiten! Note: 5+. Glückstaler (Diskussion) 14:17, 7. Jan. 2022 (CET)


Der Wintermarathon[Bearbeiten]

S 85324

Tick, Trick und Track werben für einen Wohltätigkeitsmarathon, als Daisy, Oma Duck und Donald an ihnen vorbeikommen. Auch Gustav kommt dazu und möchte mitmachen. Da kann Donald natürlich nicht nein sagen. Doch in was hat er sich da wieder reingeritten?

Gut Die Handlung ist voll und ganz überzeugend, das Ende ebenfalls wirklich schön. Einzig Strobls Zeichnung der Entenfüße (Donald auf S. 57) gefällt mir nicht, der Rest schon. Wie auch sonst so oft fehlt eine Kleinigkeit für die Bestwertung. Note: 2. Glückstaler (Diskussion) 14:17, 7. Jan. 2022 (CET)


Fazit[Bearbeiten]

Ein wenig durchwachsenes Heft, aber leider ein Flop und kein Highlight. Immerhin ein, zwei Geschichten, die das Potenzial dazu gehabt hätten. Nicht empfehlenswert ist lediglich Zauberhafte Spielgefährten. Wer das Heft nicht unbedingt haben muss oder auf eine Story dermaßen neugierig ist, sollte es lieber stehenlassen. Glückstaler (Diskussion) 14:17, 7. Jan. 2022 (CET)