LTB Enten-Edition 28: Unterschied zwischen den Versionen

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*Originaltitel: Archimede e l'imperatore luminoso
*Originaltitel: Archimede e l'imperatore luminoso
*[[Autor|Story]]: [[Paolo Mulazzi]]
*[[Comicautor|Story]]: [[Paolo Mulazzi]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Marina Baggio]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Marina Baggio]]
*Erstveröffentlichung: 10.11.1998
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*Originaltitel: All Wet
*Originaltitel: All Wet
*[[Autor|Story]]: [[Glen Garner]]
*[[Comicautor|Story]]: [[Glen Garner]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[José Cardona Blasi]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[José Cardona Blasi]]
*Erstveröffentlichung: 1992
*Erstveröffentlichung: 1992

Aktuelle Version vom 17. April 2024, 19:22 Uhr


Lustiges Taschenbuch Enten-Edition
Band 28
Freund & Helfer
Enten-Edition 28.jpg

Erscheinungsdatum: 6. Mai 2010
Chefredakteur: Peter Höpfner
Übersetzung: Gerlinde Schurr u.a.
Geschichtenanzahl: 15
Seitenanzahl: 340
Preis: D: 5,99 €
A: 6,20 €
CH: SFr 11.50
Weiterführendes
Liste aller Lustigen Taschenbücher Enten-Edition
Ind.PNG Infos zu LTBE 28 beim I.N.D.U.C.K.S.



Inhalt[Bearbeiten]

Zuviel des Guten[Bearbeiten]

Daniel Düsentrieb verliert ständig wertvolle Zeit durch Hausarbeit.Kurzerhand erfindet er einen Roboter,der ihm diese Arbeiten abnehmen soll.Doch dieser kümmert sich ein bisschen zu sehr um das Wohl seines Erfinders...

Miese Machenschaften[Bearbeiten]


Das Herrscherlein[Bearbeiten]

I TL 2241-4

Nach der Rückkehr von einem Kongress ist Daniel Düsentrieb sehr verwundert über den plötzlichen Sinneswandel seines kleinen Helflerleins: Das Glühbirnenmännchen versteht sich auf einmal als königliche Majestät mit allen royalen Würden. Trotz anfänglicher Skepsis spielt der Ingenieur das Spiel mit und schlüpft in die Rolle eines Hofnarren, um Helferleins hohen Ansprüchen gerecht zu werden. Als es Daniel zu blöd wird, versucht er zu verstehen, was Helferleins Sinneswandel ausgelöst hat.

Bar auf die Hand[Bearbeiten]


Alles schon mal da gewesen[Bearbeiten]

I TL 2303-1

Erfindergenie Daniel Düsentrieb glüht förmlich vor vielen fantastischen Ideen für neue Erfindungen. Er hat darum zum wiederholten Male keine Zeit, am Erfinderkongress teilzunehmen, und heftet die Einladung zu den vielen anderen Postkarten. Am gleichen Tag steht plötzlich sein alter Studienfreund Sebastian Spickler vor der Tür, dessen Erfindungen schon in der Vergangenheit nie so gut ankamen wie die von Daniel Düsentrieb. Nun hat Spickler eine eigene Erfinderwerkstatt ganz in der Nähe von Daniels Labor eröffnet und protzt mit seinen neuartigen Erfindungen vor der Öffentlichkeit. Schnell kommt Daniel dahinter, dass Sebastian Spickler nur Daniels Ideen kopiert und die Erfindungen leicht abändert. Allerdings kann er seine Vermutung nicht beweisen und will mit einer letzten großen Erfindung seine Werkstatt und alle seine vorherigen Werke für immer vernichten, um auf einer Insel in Zukunft Zitronen zu züchten. Glücklicherweise kann Helferlein Herrn Düsentrieb wieder ermutigen, es mit Sebastian Spickler aufzunehmen, der schlussendlich mit Schimpf und Schande aus der Stadt gejagt wird.

Heilsamer Albtraum[Bearbeiten]


Das Raumtritandem[Bearbeiten]

I TL 479-A

Katzenjammer[Bearbeiten]


Atemberaubende Darbietung[Bearbeiten]


Die „Friedensmission“[Bearbeiten]


Der konstruktive Zerstörer[Bearbeiten]


Leicht missglückte Rettung[Bearbeiten]

D 91293

Daniel Düsentrieb und sein Helferlein wollen an einem gut besuchten Stausee ausspannen und ein paar schöne Stunden in der Sonne verbringen. Leider findet ihre Ruhe ein jähes Ende, als ein paar Jugendliche mit ihrem Motorboot alle Badegäste stören. Als die Jugendlichen einen Unfall mit dem Boot erleiden und drohen, über die Staumauer zu fallen, hilft Herr Düsentrieb mit seinem Flugrolle als Retter in der Not. Da dabei der Staudamm beschädigt wird, droht der Damm zu brechen. Kurzerhand verwandelt Herr Düsentrieb mit seiner neuen Strahlenpistole das Wasser in fruchtiges Gelee. Das kommt zuerst gut an, doch nach einiger Zeit wünschen sich die Dorfbewohner ihr kühles Nass zurück.

Erfinder-Droiden für Entenhausen[Bearbeiten]


Das verschwundene Helferlein[Bearbeiten]

I TL 2266-2

Daniel und Helferlein testen eine neue Spielzeugrakete, doch Daniel hat vergessen, den Sicherheitsgurt einzubauen, wodurch Helferlein in einen Laster voller Gurken fällt und verloren geht. Der Bauer und sein Enkel Timo finden ihn und Timo tauscht die zerbrochene Glühbirne von Helferlein gegen eine neue aus. Dadurch kann sich Helferlein an nichts mehr erinnern und Timo tauft ihn auf den Namen „Birni“. Birni hilft der Farm durch Reparaturen und Werbung, wo ihn Daniel schließlich auch in einem Werbespot erkennt. Sofort fährt er zur Farm von Opa Kühn, um Helferlein abzuholen. Dieser erkennt ihn nicht und Daniel fährt traurig wieder ab. Auf dem Heimweg kommt ihm ein Tornado entgegen, der auf die Farm zusteuert. Daniel fährt wieder zurück, um zu helfen. Auf der Farm können sie durch einen Tornadobrecher den Tornado bremsen, doch Helferlein wird dabei verletzt. Daniel tauscht hier wieder die zerbrochene Glühbirne und Helferlein ist ganz der Alte und kehrt mit dem Ingenieur heim nach Entenhausen. Als Dank bzw. zum Trost bekommt Timo gleich drei Helferleins von Daniel zugeschickt.

Kleine feine Rache[Bearbeiten]