LTB Enten-Edition 5: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:LTBEE5 mm.jpg|thumb|right|LTB Enten-Edition 5 (© Disney)]]
== Inhalt ==
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=== Der Schatz der Xchnirchteken ===
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| Der Schatz der Xchnirchteken || 30 Seiten || unveröffentlicht ||
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| Die Quelle der ewigen Jugend || 22 Seiten || [[DD 346]] ||
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| Hurubars Streitwagen || 32 Seiten || [[DD 267]] ||
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| Schwarzes Gold in Sandistan || 31 Seiten || [[DD 315]] ||
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| Der Schatz in der Haifischbucht || 15 Seiten || [[DD 319]]  ||
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| Der Geist aus der Wunderlampe || 23 Seiten || [[DD 247]] ||
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| Vier Schatzhöhlen || 30 Seiten || unveröffentlicht  ||
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== Der Schatz der Xchnirchteken ==
*30 S.
*30 S.
*Deutsche Erstveröffentlichung
*Deutsche Erstveröffentlichung
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*Zeichnungen: [[Luciano Gatto]]
*Zeichnungen: [[Luciano Gatto]]


Dagobert erfährt von dem Schatz der Xchnirchteken, einem ewig müden Volk, bei dem es sogar Schlaf – Wettbewerbe gab, bei den der „kunstvollste Schläfer“ gekrönt wurde. Der Schatz wurde bis heute noch nicht gefunden, doch Dagobert bekommt durch Zufall die Schatzkarte in die Hände. Der Mechanismus zur Freigabe des Schatze kann nur von einem „Großmeister des Schnarchens“ ausgelöst werden. Dagobert braucht nicht sehr lange suchen, bis er in seinem näheren Umfeld jemanden findet, der dieser Anforderung gerecht wird...
Dagobert erfährt von dem Schatz der Xchnirchteken, einem ewig müden Volk, bei dem es sogar Schlafwettbewerbe gab, bei den der „kunstvollste Schläfer“ gekrönt wurde. Der Schatz wurde bis heute noch nicht gefunden, doch Dagobert bekommt durch Zufall die Schatzkarte in die Hände. Der Mechanismus zur Freigabe des Schatzes kann nur von einem „Großmeister des Schnarchens“ ausgelöst werden. Dagobert braucht nicht sehr lange suchen, bis er in seinem näheren Umfeld jemanden findet, der dieser Anforderung gerecht wird...
 


== Die Quelle der ewigen Jugend ==
=== Die Quelle der ewigen Jugend ===
*22 S.  
*22 S.  
*aus [[DD 346]] (1985)
*aus [[DD 346]] (1985)
*Story: [[Rick Marschall]] & [[Tom Anderson]]
*Story: [[Rick Marschall]] & [[Tom Anderson]]
*Zeichnungen: [[Antoni Gil–Bao]]
*Zeichnungen: [[Antoni Gil-Bao]]


Dagobert will mit Klever einen Boxkampf austragen. Wer gewinnt, ist der Tollste (sonst hat dieser Wettkampf überhaupt keinen Sinn). Da er aber sehr bald merkt, wie sein Alter es ihm zu schaffen macht, macht Dagobert sich auf die Suche nach der Quelle der ewigen Jugend. Doch Klever kriegt Wind von der Sache. Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt...
Dagobert will mit Klever einen Boxkampf austragen. Wer gewinnt, ist der Tollste (sonst hat dieser Wettkampf überhaupt keinen Sinn). Da er aber sehr bald merkt, wie sein Alter es ihm zu schaffen macht, macht Dagobert sich auf die Suche nach der Quelle der ewigen Jugend. Doch Klever kriegt Wind von der Sache. Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt...


 
=== Hurubars Streitwagen ===
== Hurubars Streitwagen ==
[[Bild:Hurubars-Streitwagen.jpg|thumb|right|(© Egmont Ehapa)]]
*32 S.  
*32 S.  
*aus [[DD 267]] (1983)
*aus [[DD 267]] (1983)
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Die Ducks stoßen in Onkel Dagoberts Privatbibliothek auf ein Buch, dass von Hurubars Streitwagen erzählt. Hurubar war ein Herrscher von Ittika, und sein Streitwagen hatte folgenden Nutzen: Wenn sich Hurubar daraufstellte und einer seiner Feinde stand gegenüber von ihm, konnte er dessen Gedanken lesen und sich so auf Feldzüge gegen sich frühzeitig einstellen. Da Dagobert natürlich auch gerne die Gedanken seiner Geschäftspartner lesen möchte, brechen die Ducks sofort auf...
Die Ducks stoßen in Onkel Dagoberts Privatbibliothek auf ein Buch, dass von Hurubars Streitwagen erzählt. Hurubar war ein Herrscher von Ittika, und sein Streitwagen hatte folgenden Nutzen: Wenn sich Hurubar daraufstellte und einer seiner Feinde stand gegenüber von ihm, konnte er dessen Gedanken lesen und sich so auf Feldzüge gegen sich frühzeitig einstellen. Da Dagobert natürlich auch gerne die Gedanken seiner Geschäftspartner lesen möchte, brechen die Ducks sofort auf...


 
=== Schwarzes Gold in Sandistan ===
== Schwarzes Gold in Sandistan ==
*31 S.  
*31 S.  
*aus [[DD 315]] (1984)
*aus [[DD 315]] (1984)
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Dagobert wird nach Sandistan eingeladen und dort mit großem Trara begrüßt. Als seine Neffen und Großneffen ihn fragen, weshalb er dermaßen hochgestellt behandelt werde, erzählt er ihnen eine Geschichte um Ölquellen, Klaas Klever und Wasser in der Wüste...
Dagobert wird nach Sandistan eingeladen und dort mit großem Trara begrüßt. Als seine Neffen und Großneffen ihn fragen, weshalb er dermaßen hochgestellt behandelt werde, erzählt er ihnen eine Geschichte um Ölquellen, Klaas Klever und Wasser in der Wüste...


[[Bild:Rätsel-um-Emmil-Erpel.jpg|thumb|left|(© Egmont Ehapa)]]
=== Rätsel um Emil Erpel ===
{{I|I TL 2298-6P}}
*Originaltitel: Quel tesoro di Cornelius
*[[Comicautor|Story]]: [[Augusto Macchetto]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Claudio Sciarrone]]
*Erstveröffentlichung: 14.12.1999
*Genre: [[Schatzsuche]], Abenteuer
*Figuren: [[Emil Erpel]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Daisy Duck]], [[Onkel Dagobert]], [[Baptist]], [[Gustav Gans]], [[Dussel Duck]], [[Oma Duck]], [[Franz Gans]], [[Gitta Gans]], [[Panzerknacker]], [[Opa Knack]], [[Bürgermeister]], [[Primus von Quack]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Helferlein]], [[Klaas Klever]], [[Anwantzer]], [[Zanker]]
*Seiten: 73
*'''Deutsche Erstveröffentlichung'''
*Nachgedruckt in: [[LTB Spezial 100]]


== Rätsel um Emil Erpel ==
Die Geschichte spielt um die Jahrtausendwende (die vom 20. ins 21. Jahrhundert). Emil Erpel hat den Entenhausener Bürgern einen Schatz hinterlassen. Mit einer Menge Botschaften hält er die Teilnehmer zum Narren. In diesem langen Abenteuer tauchen die Entenhausener ein in die Geschichte ihrer Stadt. Die Reise führt sie von den ersten Siedlern bis zum Bau der Emil-Erpel Statue.
*Deutsche Erstveröffentlichung
*Story: [[Augusto Macchetto]]
*Zeichnungen: [[Claudio Sciarrone]]
 
Die Geschichte spielt um die Jahrtausendwende (die vom 20. ins 21. Jahrhundert). Emil Erpel hat den Entenhausener Bürgern einen Schatz hinterlassen. Mit einer Menge Botschaften hält er die Teilnehmer zum Narren. Eine wunderbare Geschichte, in der die Entenhausener eintauchen in die Zeit der Gründungsjahre ihrer schönen Stadt. Die Reise führt sie von den ersten Siedlern bis zum Bau der Emil Erpel Statue.  


 
=== Schwarzschnabels Schatz ===
== Schwarzschnabels Schatz ==
*16 S.  
*16 S.  
*aus [[DD 261]] (1983)
*aus [[DD 261]] (1983)
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Ein Hickhack zwischen Klaas Klever und Dagobert um einen Schatz, dessen ehemaliger Inhaber der Pirat Schwarzschnabel war...
Ein Hickhack zwischen Klaas Klever und Dagobert um einen Schatz, dessen ehemaliger Inhaber der Pirat Schwarzschnabel war...


 
=== Trickreiche Schatzsuche ===
== Trickreiche Schatzsuche ==
*31 S.  
*31 S.  
*aus [[DD 257]] (1983)
*aus [[DD 257]] (1983)
*Story: [[Gian Giacomo Dal masso]]
*Story: [[Gian Giacomo Dalmasso]]
*Zeichnungen: [[Francesc Bargada Studio]]
*Zeichnungen: [[Francesc Bargada Studio]]


Klever lässt von einem Maler eine Schatzkarte erstellen, die gar keine ist. Er versucht damit, Dagobert aufs Kreuz zu legen. Doch wer zu letzt lacht, lacht am besten...
Klever lässt von einem Maler eine Schatzkarte erstellen, die gar keine ist. Er versucht damit, Dagobert aufs Kreuz zu legen. Doch wer zu letzt lacht, lacht am besten...


 
=== Der Ring des Piraten ===
== Der Ring des Piraten ==
[[Bild:Der-Ring-des-Piraten.jpg|thumb|right|(© Egmont Ehapa)]]
*25 S.  
*25 S.  
*aus [[DD 343]] (1985)
*aus [[DD 343]] (1985)
*Story: [[Frank Gordon Payne]]  
*Story: [[Frank Gordon Payne]]  
*Zeichnungen: [[Massimo de Vita]]
*Zeichnungen: [[Massimo De Vita]]


Donald schenkt Daisy einen Ring. Nach einigen Tagen ist die Oberschicht dieses Ringes ab. Zu sehen ist eine eingeritzte Karte eines Mississippi Gebietes. Eine der darauf befindlichen Inseln ist angekreuzt. Bei der Schatzsuche sind die Ducks aber nicht allein, denn noch jemand ist hinter dem Schatz her...  
Donald schenkt Daisy einen Ring. Nach einigen Tagen ist die Oberschicht dieses Ringes ab. Zu sehen ist eine eingeritzte Karte eines Mississippi-Gebietes. Eine der darauf befindlichen Inseln ist angekreuzt. Bei der Schatzsuche sind die Ducks aber nicht allein, denn noch jemand ist hinter dem Schatz her...


 
=== Der Schatz in der Haifischbucht ===
== Der Schatz in der Haifischbucht ==
12 S.  
12 S.  
*aus [[DD 319]] (1984)
*aus [[DD 319]] (1984)
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Es kommen sowohl Kater Karlo als auch die Ducks vor. Karlo hat diese in die Haifischbucht gelotst, damit sie ihm dort einen Schatz bergen. Er selbst hat Angst vor den Haien in der Haifischbucht.  
Es kommen sowohl Kater Karlo als auch die Ducks vor. Karlo hat diese in die Haifischbucht gelotst, damit sie ihm dort einen Schatz bergen. Er selbst hat Angst vor den Haien in der Haifischbucht.  


 
=== Der Geist aus der Wunderlampe ===
== Der Geist aus der Wunderlampe ==
*23 S.  
*23 S.  
*[[DD 247]] (1983)
*[[DD 247]] (1983)
*Story: [[Werner Wejp–Olsen]] / [[Tom Anderson]]
*Story: [[Werner Wejp-Olsen]] / [[Tom Anderson]]
*Zeichnungen: [[Juse Luis Lopez Guardia]]
*Zeichnungen: [[Juse Luis Lopez Guardia]]


Dagobert ersteigert aus Zufall eine Schatzkarte.  
Dagobert ersteigert aus Zufall eine Schatzkarte.  


[[Bild:Vier-Schatzhöhlen.jpg|thumb|left|(© Egmont Ehapa)]]
=== Vier Schatzhöhlen ===
{{I|I TL 2365-5}}
*Originaltitel: Zio Paperone e l'eredità di Alì Baba
*[[Comicautor|Story]]: [[Rodolfo Cimino]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Giulio Chierchini]]
*Erstveröffentlichung: 27.03.2001
*Genre: [[Schatzsuche]], Abenteuer
*Figur: [[Baptist]], [[Donald Duck]], [[Onkel Dagobert]], [[Tick, Trick und Track]]
*Seiten: 30
*'''Deutsche Erstverffentlichung'''
*Nachgedruckt in: [[LTB Sonderedition 2/2024]]


== Vier Schatzhöhlen ==
Ali Baba hatte einen Sohn namens Abu Daba. Der hat angeblich sein gesamtes Hab und Gut auf vier Schatzhöhlen verteilt, die zwar alle in der Wüste, aber doch gut verteilt liegen. Während der Schatzsuche stoßen die Ducks auf den „Weisen der Wüste“, der für einige Lacher sorgt...
*30 S.
 
*Deutsche Erstveröffentlichung
== Siehe auch ==
*Story: [[Rodolfo Cimino]]  
* [[Lustiges Taschenbuch Enten-Edition|Hauptartikel der Reihe]]
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]
* [[Ausgabenliste Lustiges Taschenbuch Enten-Edition|Ausgabenliste aller Bände]]  


Ali Baba hatte einen Sohn namens Abu Daba. Der hat angeblich sein gesamtes Hab und Gut auf vier Schatzhöhlen verteilt, die zwar alle in der Wüste, aber doch gut verteilt liegen. Während der Schatzsuche stoßen die Ducks auf den „Weisen der Wüste“, der für einige Lacher sorgt...
__NOTOC__
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch Enten-Edition|LTB Enten-Edition 05]]
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch Enten-Edition|LTB Enten-Edition 05]]

Aktuelle Version vom 17. April 2024, 17:19 Uhr

Partitur 4.jpg Siehe auch die Rezension dieses Bandes!



Lustiges Taschenbuch Enten-Edition
Band 5
Auf Schatzsuche
LTBEE5 mm.jpg

Erscheinungsdatum: 10. Oktober 2002
Chefredakteur: Peter Höpfner
Übersetzung:
Geschichtenanzahl: 11
Seitenanzahl: 340
Preis: € 4,95
Weiterführendes
Rezension dieses Bandes
Liste aller Lustigen Taschenbücher Enten-Edition
Ind.PNG Infos zu LTBE 5 beim I.N.D.U.C.K.S.



Inhalt[Bearbeiten]

(© Egmont Ehapa)

Der Schatz der Xchnirchteken[Bearbeiten]

Dagobert erfährt von dem Schatz der Xchnirchteken, einem ewig müden Volk, bei dem es sogar Schlafwettbewerbe gab, bei den der „kunstvollste Schläfer“ gekrönt wurde. Der Schatz wurde bis heute noch nicht gefunden, doch Dagobert bekommt durch Zufall die Schatzkarte in die Hände. Der Mechanismus zur Freigabe des Schatzes kann nur von einem „Großmeister des Schnarchens“ ausgelöst werden. Dagobert braucht nicht sehr lange suchen, bis er in seinem näheren Umfeld jemanden findet, der dieser Anforderung gerecht wird...

Die Quelle der ewigen Jugend[Bearbeiten]

Dagobert will mit Klever einen Boxkampf austragen. Wer gewinnt, ist der Tollste (sonst hat dieser Wettkampf überhaupt keinen Sinn). Da er aber sehr bald merkt, wie sein Alter es ihm zu schaffen macht, macht Dagobert sich auf die Suche nach der Quelle der ewigen Jugend. Doch Klever kriegt Wind von der Sache. Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt...

Hurubars Streitwagen[Bearbeiten]

(© Egmont Ehapa)

Die Ducks stoßen in Onkel Dagoberts Privatbibliothek auf ein Buch, dass von Hurubars Streitwagen erzählt. Hurubar war ein Herrscher von Ittika, und sein Streitwagen hatte folgenden Nutzen: Wenn sich Hurubar daraufstellte und einer seiner Feinde stand gegenüber von ihm, konnte er dessen Gedanken lesen und sich so auf Feldzüge gegen sich frühzeitig einstellen. Da Dagobert natürlich auch gerne die Gedanken seiner Geschäftspartner lesen möchte, brechen die Ducks sofort auf...

Schwarzes Gold in Sandistan[Bearbeiten]

Dagobert wird nach Sandistan eingeladen und dort mit großem Trara begrüßt. Als seine Neffen und Großneffen ihn fragen, weshalb er dermaßen hochgestellt behandelt werde, erzählt er ihnen eine Geschichte um Ölquellen, Klaas Klever und Wasser in der Wüste...

(© Egmont Ehapa)

Rätsel um Emil Erpel[Bearbeiten]

I TL 2298-6P

Die Geschichte spielt um die Jahrtausendwende (die vom 20. ins 21. Jahrhundert). Emil Erpel hat den Entenhausener Bürgern einen Schatz hinterlassen. Mit einer Menge Botschaften hält er die Teilnehmer zum Narren. In diesem langen Abenteuer tauchen die Entenhausener ein in die Geschichte ihrer Stadt. Die Reise führt sie von den ersten Siedlern bis zum Bau der Emil-Erpel Statue.

Schwarzschnabels Schatz[Bearbeiten]

Ein Hickhack zwischen Klaas Klever und Dagobert um einen Schatz, dessen ehemaliger Inhaber der Pirat Schwarzschnabel war...

Trickreiche Schatzsuche[Bearbeiten]

Klever lässt von einem Maler eine Schatzkarte erstellen, die gar keine ist. Er versucht damit, Dagobert aufs Kreuz zu legen. Doch wer zu letzt lacht, lacht am besten...

Der Ring des Piraten[Bearbeiten]

(© Egmont Ehapa)

Donald schenkt Daisy einen Ring. Nach einigen Tagen ist die Oberschicht dieses Ringes ab. Zu sehen ist eine eingeritzte Karte eines Mississippi-Gebietes. Eine der darauf befindlichen Inseln ist angekreuzt. Bei der Schatzsuche sind die Ducks aber nicht allein, denn noch jemand ist hinter dem Schatz her...

Der Schatz in der Haifischbucht[Bearbeiten]

12 S.

Es kommen sowohl Kater Karlo als auch die Ducks vor. Karlo hat diese in die Haifischbucht gelotst, damit sie ihm dort einen Schatz bergen. Er selbst hat Angst vor den Haien in der Haifischbucht.

Der Geist aus der Wunderlampe[Bearbeiten]

Dagobert ersteigert aus Zufall eine Schatzkarte.

(© Egmont Ehapa)

Vier Schatzhöhlen[Bearbeiten]

I TL 2365-5

Ali Baba hatte einen Sohn namens Abu Daba. Der hat angeblich sein gesamtes Hab und Gut auf vier Schatzhöhlen verteilt, die zwar alle in der Wüste, aber doch gut verteilt liegen. Während der Schatzsuche stoßen die Ducks auf den „Weisen der Wüste“, der für einige Lacher sorgt...

Siehe auch[Bearbeiten]