LTB Spezial 5

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Lustiges Taschenbuch Spezial
Band 5
Der Spass zum Spiel
Fußball
LTB Spezial 5.png

Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 6. Juni 2000
Chefredakteur:

Harald Saalbach

Übersetzung: Alexandra Ardelt, Gerlinde Schurr, Gudrun Smed, Julia Heller, Michael Nagula, Peter Daibenzeiher
Geschichtenanzahl: 14
Seitenanzahl: 512
Preis: D: 14,80 DM
Weiterführendes
Rezension dieses Bandes
Liste aller Lustigen Taschenbücher Spezial
Ind.PNG Infos zu LTBSP 5 beim I.N.D.U.C.K.S.

Inhalt[Bearbeiten]

Vorgeschichte[Bearbeiten]

I SUD 9-1

Das erste Fußballspiel der Welt[Bearbeiten]

(© Egmont Ehapa)

I CWD 54-A

Mit einem Film über die Entstehung das Fußballs will Dagobert Duck dem FIFA-Mitglied Sepp Heuberger imponieren, um sich die TV-Übertragungsrechte für die WM zu sichern.

Die Geschichte spielt vor langer, langer Zeit im Schottischen Hochmoor. Dort lebten die verfeindeten Clans der McDuckleys sowie McClever mit seinen Rockerboys. Doch es war nicht genug, dass sich die zwei Clans gegenseitig bekämpften... Nein, es gab in diesem Gebiet auch gemeine Hexen, die den Einwohnern gerne unverschämte Späße spielten. Eines Tages hatten die Hexen eine Idee. Sie veranstalteten einen Wettkampf zwischen den Clans um das Ackerland, das zwischen den beiden Burgen lag. Dabei ging es darum, einen Kürbis in die beiden Tore der Schlösser zu schießen...

Dummerweise gefällt Sepp Heuberger der Film von Klaas Klever viel besser, ein Film über Franz Dribbelbauer, das neue Talent in der Fußballbranche. So bekommt Klever also die Übertragungsrechte. Die einzige Voraussetzung: Klaas Klever muss den Profispieler der Entenhausner Mannschaft ausleihen.

Doch dann entdecken Tick, Tick und Track, dass mit Franz Dribbelbauer etwas nicht stimmt...

Zeitmaschinen-Geschichten: Das fatale Pokalfinale[Bearbeiten]

(© Egmont Ehapa)

I TL 1584-A

Die fußballbegeisterten Jungs Mack und Muck, die auch noch von Goofy angespornt werden, rauben Micky Maus den Nerv. Daher ist er froh, dass Professor Zapotek und Marlin einen neuen Auftrag mit der Zeitmaschine für ihn und Goofy haben. Dieses Mal sollen die beiden aber gar nicht so weit in die Vergangenheit reisen, sondern lediglich 18 Jahre, um beim Finale eines Fußballspiels in Erfahrung zu bringen, was sich der Trainer der Mannschaft in den letzten sechs Minuten vor Abpfiff gedacht hat, als er einen begnadeten Stürmer einwechselte. Die Gedanken des Trainers soll Micky mit einer neuen Erfindung von Marlin aufzeichnen, die daraus eine Tonspur als Quelle erzeugt. Goofy ist begeistert von der sportlichen Mission, aber schon kurz nach der Ankunft müssen er und Micky feststellen, dass sie sehr stark improvisieren müssen, um überhaupt ins Stadion gelassen zu werden. Irgendetwas scheint bei dieser Zeitreise nicht mit rechten Dingen vonstatten zugehen...

Tückischer Talentetausch[Bearbeiten]

I TL 1715-A

Aus Daisys Tagebuch: Im Fußballfieber[Bearbeiten]

I TL 1842-B

La coppa racconta: Ein himmlischer Schiri[Bearbeiten]

(© Egmont Ehapa)

I TL 2009-1

La coppa racconta: Das verhexte Pokalfinale[Bearbeiten]

I TL 2014-1

Gundel Gaukeley hat Streit mit ihrer Freundin Mona Menetekel, weil beide zu einem anderen Fußballverein halten, die demnächst um den Vereinspokal spielen. Gundel will unbedingt ihrem Verein zum Sieg verhelfen und schleicht sich verkleidet ins Hotel ein, wo die Jungs übernachten. U. a. rüstet sie die Mannschaft mit magischen Glücksbringern aus und verschafft den Handschuhen des Torwarts magische Kräfte. Doch am Tag des Endspiels kommt alles völlig anders als geplant...

La coppa racconta & Zeitmaschinen-Geschichten: Eine Welt ohne Fußball[Bearbeiten]

I TL 2220-1P

Tor oder nicht Tor?[Bearbeiten]

(© Egmont Ehapa)

I TL 2282-1

Ganz nach Plan[Bearbeiten]

I TL 2163-01

Die schlechteste Mannschaft der Welt[Bearbeiten]

I TL 2016-1

Onkel Dagobert hat eine Firma aufgekauft und ist damit auch Präsident des Fußballteams „Viktoria“ und Besitzer seines Stadions. Das will er für einen neuen Gewerbepark abreißen, doch dafür muss er den Verein auflösen. Und das geht nur, wenn „Viktoria“ eine ganze Saison lang kein einziges Spiel gewinnt. Dagobert kommt auf die Idee, Donald und Dussel als Trainer einzustellen, da die beiden keine Ahnung haben, wie man richtig ein Fußballteam trainiert. Tatsächlich sind die Niederlagen verheerend, doch zum Schluss kommt alles ganz anders...

1:0 für Onkel Dagobert[Bearbeiten]

© Egmont Ehapa

I TL 2124-1

Zu gern schwelgt Onkel Dagobert in seinen Erinnerungen an seine Zeit am Klondike, wo er mit seinen Goldsucher-Kameraden einst „Klopsball“ (mehr oder weniger) begeistert gespielt hat. Wenig später beschließt Onkel Dagobert, nun selbst groß ins Fußball-Geschäft einzusteigen und als Sponsor seinen Ruf als gesellschaftlich engagierter Geschäftsmann zu unterstreichen. Da kommt es ihm gerade recht, dass seine Großneffen Tick, Trick und Track ihn um eine kleine Finanzspritze für ihren Verein bitten, den erfolgreichen 1. FC Wiesenwiesel. Sehr zur Verwunderung von Donald, der kurzerhand als Trainer verpflichtet wird, bringt sich Onkel Dagobert als Sponsor in Position und unterbreitet sogar den Vorschlag, ein Auswärtsspiel gegen eine ausländische Mannschaft auszutragen. Die begeisterten Jungen der Mannschaft reisen gleich am nächsten Tag mit Coach Donald und Sponsor Dagobert Duck auf der MS Goldmarie Entenhausen in das sonnige Puerto Plaido. Dort hat man mit ausländischen Investoren, welche die reichhaltigen Bodenschätze des Landes ausbeuten wollen, sehr schlechte Erfahrungen gemacht. Doch als der fußballbegeisterte Präsident Niente sich davon überzeugt zeigt, dass der reichste Mann der Welt lediglich einen sportlichen Wettkampf einfordert und nicht geschäftlich angereist ist, willigt das Staatsoberhaupt ein und bringt seine eigene Jugendmannschaft in Stellung. Doch nur wenig später taucht der windige Trainer K. la Leverska auf, dem nicht so recht zu trauen ist. Auch Tick, Trick und Track wundern sich über die seltsamen Trainingsmethoden ihres Großonkels. Am Tag des Spiels offenbart sich, wer hinter der Maskerade steckt und das auch das Entenhausener Jugendteam ein kleines Geheimnis hütet.

(© Egmont Ehapa)

Goofys Geschichte: Fünf Millionen Jahre Fußball[Bearbeiten]

S 82047

Das große Schweigen[Bearbeiten]

(© Egmont Ehapa)

B 860122

Zoff um einen Zopf[Bearbeiten]

I MG 451-A

Siehe auch[Bearbeiten]